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第七章 奖励点的用法(1/2)

“希圣,你确定不和我们一块回去吗?”
五棵松体育场馆外,一辆贴着rng队标的小巴车已等候多时。
“不了,你们先回吧。我想随便走走。”李希圣朝他们挥了挥手。
他又补充道:“而且咱们俱乐部离比赛场馆也不远嘛。”
“行,那记得早点回来,今晚我请客吃饭!”香锅在车上探出头说。
李希圣目送队友离开后,转身朝着附近公园走去。
今天正值放晴,郁郁葱葱的公园里空气充满清新的气息。
他贪婪地呼吸着,头部的阵痛感缓解了许多。
李希圣寻至一处长椅,慵懒地倚靠在椅背上。
李希圣身旁不时有人散步走过,树上偶尔传来几声清脆的鸟鸣。
这惬意放松的感觉让李希圣困意渐浓,正当要进入梦乡之时,一个冰冷的声音从他的脑海中响起:“[逆天改命]系统已开启。”
“我#@%,我休息了还不到一个小时啊!”李希圣被这声音吓了一跳,顿时睡意全无。
就是资本家也不会把人当机器使啊,李希圣人麻了。
“奖励点使用说明正在传输,奖励点商城已开启。”
不过系统可不管这么多,巨量的信息灌入他的脑海。
李希圣很快就消化完系统传来的新信息:奖励点只会在完成任务时获得,没有其他获取途径。
奖励点可用于提升[操作]、[反应]、[意识]、[思路],这四种基础数值的任一种,基础数值封顶值为100。
在90点以下时,奖励点对数值提升为1:1
在90点以上时,奖励点对数值提升为2:1
李希圣对这些老掉牙的系统兑换并不是很感兴趣。
但奖励点商城里的宝贝看的李希圣眼睛直放光。
“能力:从容不迫(永久被动)需要20奖励点,这也太贵了吧。”
“能力:无畏战歌(永久被动)是什么?这个效果有点意思:在游戏对局中,你每次完成击杀时,其余队友的最强的一项基础能力提升百分之...一点七五三?每局游戏结束后重置该能力,需要25奖励点。”
“d,数据要不要这么精确啊!”
李希圣在奖励点系统内看花了眼,几十种特殊能力各有千秋,但有一个共同的特点:他换不起。
李希圣暗自吐槽间忽然看到了一个熟悉的技能:“技能:子弹时间(临时加成,无使用次数限制)需要20点奖励点。”
这么无敌的技能只要20点,李希圣顿时有些蠢蠢欲动。
但他很快就看到技能介绍下面的一行小字:“得到能力就需要付出代价,该技能具有不可想象的副作用。”
李希圣释然,这副作用确实太大了。
别的不说,自己的脑壳和手到现在还在痛!
自己只是使用了十几秒,到现在还没有缓过来。这么看的话,20点换它只能说是差强人意。
李希圣又随意的翻了翻,发现奖励点商城里最便宜的加成都需要15点,看来这次无论如何都是换不了了。
但是如果刚开始就把奖励点积攒起来换加成也不是很明智,毕竟李希圣还需要前期能力的提升来更好的“滚雪球”。
那么该把奖励点加在哪个基础能力之上呢?李希圣穿越后的年龄是18岁,但现在的基础数值似乎是穿越前身体的基础数值,而穿越前他都22岁了,所以好几项都已经衰减。
[操作]是李希圣最强的一项,但由于年龄衰减后只剩75,而75只能算是操作型选手的平均水平。
[反应]是李希圣衰减最严重的一项,现在只剩余60点,属于所有职业选手的平均水平。
[意识]虽然只有50点,但这可能还因为年龄有所上升。李希圣穿越前也是打野位选手,一些其他方面的意识能力确实有所欠缺。但他不需要意识来防gnk,因为他永远在抓别人的路上。50点低于所有职业选手平均水平。
[思路]有70点,虽然思路包括对线、抓人、游走等各种能力,但最需要这项能力的就是打野。俗话说:“打野不怕没操作,就怕没脑子。”70点是高于职业打野平均水平一些的。
经过深思熟虑,李希圣决定将这次的

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